قوانین بازی فوتبال روی میز
نسخه ۲.۰ — دسامبر ۲۰۲۳
۱. مقدمه
۱.۱ پیشینه
قوانین استاندارد مسابقه (SMR) نشاندهنده تغییر قابلتوجهی در نحوه تصور و ارائه قوانین فوتبال روی میز یا فوسبال است.
این پروژه از این تشخیص متولد شد که کتاب قوانین سال ۲۰۱۶ ITSF نشان میداد که قدیمی شده است؛ از مجموعه قوانین اصلی پذیرفتهشده توسط ITSF، تغییرات متوالی منجر به سندی شد که نیاز به بازنگری داشت.
برای خدمت به این اهداف، طرح جدیدی ایجاد شد؛ SMR اصطلاحات جدیدی را معرفی کرد که به طور مداوم در توصیف فرآیندهای مسابقه و قوانین بازدارنده به کار میرود.
SMR نسخه ۱.۰ اولین محصول این پروژه بود، یک «ترجمه» دقیق از کتاب قوانین ۲۰۱۶ که هیچ تغییر قانونی را شامل نمیشد. اجتناب از تغییرات قانونی امکان شناسایی آسانتر خطاها و حذفیات را فراهم کرد، به طوری که اصلاحات و شفافسازیهای ناشی از بازخورد میتوانست اعمال شود و به عنوان SMR نسخه ۱.۱ منتشر شود. هیچیک از اسناد نسخه ۱ شامل تغییرات قانونی نبود.
اکنون که SMR تثبیت شده است، میتوان تغییرات قانونی را معرفی کرد، و SMR نسخه ۲.۰ اولین سند در مجموعه SMR است که شامل تغییرات در قوانین میباشد.
۱.۲ فلسفه
سنگ بنای قوانین مسابقه مجموعهای از تعاریف است که در سراسر سند به آنها ارجاع داده میشود. استفاده مداوم از مجموعهای منسجم از تعاریف، پیچیدگی را در بر میگیرد، که اجازه میدهد قوانین هم دقیق و هم مختصر باشند. همچنین ابهام، ذهنیت، افزونگی و تناقض را در سند به حداقل میرساند.
هدف رویکرد SMR تسهیل موارد زیر است:
- تفسیر قوانین و داوری
- ترجمه دقیق به زبانهای دیگر
- ایجاد کتابهای قوانین مسابقه ITSF برای انواع دیگر رویدادها
- معرفی اصطلاحات استاندارد فوسبال
۱.۳ ساختار سند
کلمات یا عبارات مورب اصطلاحات تعریفشده هستند که به ترتیب حروف الفبا در بخش تعاریف جمعآوری و مرتب شدهاند.
بخشها عموماً از یک الگوی مشترک پیروی میکنند، که بخش اول آن معمولاً توصیف میکند که بازیکنان چه کاری میتوانند یا باید انجام دهند. بخش بعدی شامل قوانین بازدارنده است که بیان میکند بازیکن نباید چه کاری انجام دهد و جریمه تخلف چقدر است.
قوانین و جریمهها به جای شمارهگذاری، نامگذاری میشوند. جزئیات فرآیندی که برای هر جریمه باید دنبال شود در بخش جداگانه جریمهها جمعآوری شده است.
قوانین مسابقه گاهی شامل تفسیرهایی هستند. اگرچه تفسیرها قوانین رسمی نیستند، اما برای انتقال نحوه برخورد با موارد رایج یا حاشیهای مفید هستند.
۱.۴ تفسیر قوانین
اگر ابهام یا تعارضی در قوانین یافت شود، باید از فرآیند زیر برای تلاش جهت حل استفاده شود:
- نسخه انگلیسی زبان این سند بر ترجمهها اولویت دارد.
- فرض کنید قوانین و تعاریف کامل هستند و حتی با حذف، مورد را پوشش میدهند.
- به تفسیرها مراجعه کنید.
- از کمیسیون قوانین ITSF درخواست تفسیر کنید.
۱.۵ دامنه
این سند قوانین استاندارد مسابقه ITSF برای فوتبال روی میز یا فوسبال را تعریف میکند و قوانین مسابقه را برای هر دو رویداد استاندارد انفرادی و دونفره که روی یک میز انجام میشود پوشش میدهد. قوانین مسابقه برای انواع دیگر رویدادها در این سند توصیف نشده است.
قوانین استاندارد مسابقه نحوه انجام مسابقات را تعریف میکند؛ آنها همه جنبههای رفتار مسابقات، مصرف مواد یا لباس رسمی را پوشش نمیدهند.
۲. تعاریف
این بخش شامل اصطلاحات تعریفشده است که در سراسر سند به آنها ارجاع داده میشود.
- بازی فعال (Active play)
- دورههای بازی زنده زمانی که توپ تحت مالکیت فعال است یا بین میلهها حرکت میکند.
- مالکیت فعال (Active possession)
- دورهای از بازی فعال که در طی آن توپ از یک میله خاص قابل دسترسی است.
- توپ تنظیمشده (Adjusted ball)
- حرکت دادن توپ به صورت جانبی در یک جهت و سپس در جهت مخالف به عنوان بخشی از یک تماس واحد با جلوی شکل — یا تماسی، غیر از تماس اولیه مالکیت فعال، روی جلوی یا پشت یک شکل، که پس از آن تماس دیگری با همان شکل صورت میگیرد.
- توپ خارج از میز (Ball off table)
- توپی که محوطه بازی را ترک میکند و به جسمی روی بدنه یا خارج از میز برخورد میکند، یا در بالای بدنه میز میایستد.
- مجموعه توپها (Ball supply)
- مجموعه خاص توپهای مورد استفاده برای کل مسابقه.
- بین بازیها (Between games)
- توقفی که با کسب امتیازی که بازی را پایان میدهد آغاز میشود.
- بین امتیازها (Between points)
- توقفی که با کسب امتیازی که بازی را پایان نمیدهد آغاز میشود.
- وقفه (Break)
- یا توپ مرده، یا توپ خارج از میز، یا توقف، یا وقفه.
- ضربه ملایم (Bump)
- زمانی که میله بازیکن با نیروی کمی به دیوار برخورد میکند.
- بدنه (Cabinet)
- هر بخشی از چارچوب میز که خارج از محوطه بازی است.
- برخورد (Clash)
- زمانی که هر بخشی از بدن بازیکن با هر بخشی از میلههای تیم حریف تماس پیدا میکند.
- تماس (Contact)
- زمانی که توپ به شکلی روی یک میله، یا هر بخشی از میلهای که در داخل محوطه بازی است، برخورد میکند.
- چرخش تماسی (Contact spin)
- زمانی که میله مالکیت فعال بیش از ۳۶۰ درجه قبل یا بعد از تماس میچرخد.
- مالکیت کنترلشده (Controlled possession)
- مالکیت فعالی که توپ پس از یک تماس کنترل میشود، یا توپی که متوقف شده است.
- انتقال کنترلشده (Controlled transition)
- انتقالی که مستقیماً پس از مالکیت کنترلشده رخ میدهد.
- موقعیت فعلی (Current location)
- جایی که توپ در حال حاضر قرار دارد. یا: تحت مالکیت فعال یا متوقفشده توسط یک میله یا شکل خاص، مرده، خارج از میز، یا در دروازه.
- توپ مرده (Dead ball)
- توپ ساکن در محوطه بازی که توسط هیچ میلهای قابل دسترسی نیست.
- تیم دفاعی (Defensive team)
- اگر یک تیم مالکیت توپ را دارد، تیم دیگر.
- پاس مستقیم (Direct-pass)
- پاسی بدون تماس مداخلهگر روی میله تیم حریف.
- اختلال (Disruption)
- وقفهای در بازی که توسط بازیکن یا داور آغاز نمیشود، مثلاً خرابی ناگهانی یک قطعه میز یا رویداد خارجی نامرتبط با مسابقه.
- حواسپرتی (Distraction)
- اقدام بازیکن که توجه حریف را در طول بازی فعال از بازی منحرف میکند.
- شکل (Figure)
- یک شکل بازی روی هر یک از میلهها که برای کنترل توپ در طول بازی استفاده میشود.
- خمش (Flex)
- خم کردن میله با اعمال فشار جانبی روی دسته.
- توپ آزاد (Freed ball)
- توپ قابل دسترسی که به اندازه کافی از نزدیکترین دیوار فاصله دارد تا یک شکل بتواند بین آن و آن دیوار جا شود.
- بازی (Game)
- رقابتی که زمانی پایان مییابد که یک تیم به هدف امتیازی برسد.
- هدف بازیها (Games target)
- تعداد هدف بازیهای مورد نیاز برای بردن یک مسابقه.
- میله دروازهبان (Goalie rod)
- میله دروازهبان و میله ۲ نفره مجاور که با هم در نظر گرفته میشوند.
- دروازهبان (Goalkeeper)
- شکل بازی روی میله دروازهبان که دهانه دروازه را پوشش میدهد.
- میله دروازهبان (Goalkeeper rod)
- میلهای که نزدیکترین به دروازه است.
- داور سر (Head referee)
- داوری که توسط مدیر مسابقات منصوب میشود و مسئول داوری یک مسابقات و مدیریت داوران است.
- توپ نگهداشتهشده (Held ball)
- توپ قابل دسترسی که متوقف شده و بازی نمیشود.
- مالکیت ضمنی (Implicit possession)
- میلهای که توپ باید پس از توپ مرده، توپ خارج از میز، بین امتیازها، بین بازیها، یا وقفه تخلف در آن وارد بازی شود.
- پاس غیرمستقیم (Indirect-pass)
- پاسی با تماس مداخلهگر روی میله تیم حریف، که آن تماس مالکیت کنترلشده نیست.
- وقفه تخلف (Infraction interrupt)
- وقفه کوتاه در بازی فعال برای اعلام و رسیدگی به یک تخلف.
- قرعهکشی اولیه (Initial flip)
- فرآیندی که تعیین میکند کدام تیم گزینه شروع اول یا انتخاب سمت میز را دارد.
- وقفه (Interrupt)
- وقفه استثنایی: یا وقفه بازیکن، یا وقفه تخلف، یا اختلال.
- تکان (Jar)
- هر لرزش، شوک، کوبیدن، جابجایی یا برخوردی که توانایی تیم دیگر را برای حفظ یا کسب مالکیت کنترلشده توپ مختل میکند.
- شروع (Kick-off)
- شروع مجدد در شکل مرکزی میله ۵ نفره توسط تیمی که گل قبلی را دریافت کرده، یا اگر امتیازی نیست توسط تیمی که شروع را از قرعهکشی اولیه به دست آورده است.
- مسابقه (Match)
- رقابتی که زمانی پایان مییابد که یک تیم به هدف بازیها برسد.
- استراحت پزشکی (Medical break)
- وقفه تأییدشده برای اجازه دادن به بازیکن برای بهبودی از آسیب یا بیماری.
- حرکت (Move)
- تماسی که باعث میشود توپ ساکن حرکت کند، یا توپ متحرک سرعت یا جهت خود را تغییر دهد.
- توپ متحرک (Moving ball)
- توپی در حالت حرکت، چه از طریق حرکت خطی و چه چرخش.
- تیم تهاجمی (Offensive team)
- تیمی که مالکیت توپ را دارد.
- بازیکن تهاجمی (Offensive player)
- بازیکنی که مالکیت کنترلشده توپ را دارد.
- توالی آغاز (Opening sequence)
- مجموعهای از تماسها که باید به ترتیب شامل: یک حرکت توسط شکل شروع مجدد، یک تماس توسط شکل ساعت مالکیت، و یک تماس توسط هر شکلی غیر از شکل ساعت مالکیت باشد.
- بازیکن حریف (Opposing player)
- بازیکنی که میلهای را کنترل میکند که مستقیماً مقابل میله مالکیت است.
- پاس (Pass)
- انتقال کنترلشده از طریق یک میله از تیم حریف که پس از آن مالکیت کنترلشده روی میله دیگری از همان تیم قرار میگیرد.
- توقف (Pause)
- وقفه محدود به زمان، یا وقت استراحت، یا بین امتیازها، یا بین بازیها.
- مالکیت متوقفشده (Paused possession)
- در طول یک توقف یا وقفه، میلهای که توپ از آن قابل دسترسی است.
- توپ سنجاقشده (Pinned ball)
- توپی که توسط یک شکل به هر بخشی از محوطه بازی فشرده شده و بلافاصله بازی نشده است. توپ سنجاقشده میتواند توپ متوقفشده یا توپ متحرک باشد.
- بازیکن (Player)
- شخصی که برای یکی از دو تیم بازی میکند.
- وقفه بازیکن (Player interrupt)
- وقفه استثنایی در بازی فعال که توسط یکی از بازیکنان آغاز میشود.
- زمین بازی (Playfield)
- سطح داخلی میز که توپ روی آن بازی میشود.
- محوطه بازی (Playing area)
- هر بخشی از حجم داخلی میز از زمین بازی تا ارتفاع کناره بدنه، به استثنای هر نشانگر شمارش.
- هدف امتیازی (Points target)
- تعداد هدف امتیازات مورد نیاز برای بردن یک بازی.
- مالکیت (Possession)
- میله، و به تبع آن بازیکن و تیم، که در هر نقطه از زمان مالکیت توپ را دارد. مالکیت یا مالکیت فعال است، یا مالکیت متوقفشده، یا مالکیت ضمنی.
- ساعت مالکیت (Possession clock)
- دستگاه زمانسنجی که مدت هر مالکیت فعال را اندازهگیری میکند.
- شکل ساعت مالکیت (Possession clock figure)
- در طول توالی آغاز، شکل بعدی که پس از حرکت توپ توسط شکل شروع مجدد، با توپ تماس پیدا میکند.
- توپ مخاطرهآمیز (Precarious ball)
- توپ متوقفشدهای که هر بخشی از آن پشت میله دروازهبان و مستقیماً در مقابل دهانه دروازه است.
- مقدمات (Prelude)
- فرآیند مقدماتی که قبل از اولین بازی انجام میشود.
- قابل دسترسی (Reachable)
- توپی از یک میله قابل دسترسی است اگر شکلی روی آن میله بتواند بدون خم کردن میله با آن تماس پیدا کند.
- پروتکل آمادگی (Ready protocol)
- فرآیند وارد کردن توپ به بازی: اعلان «آماده؟» و پاسخ «آماده!».
- داور (Referee)
- شخص واجد شرایط که در یک مسابقه داوری میکند و قوانین مسابقه را اجرا میکند.
- ریست (Reset)
- هر لرزش، ضربه ملایم یا شوک توسط تیم دفاعی که توانایی بازیکن تهاجمی را برای کنترل یا بازی توپ مختل میکند.
- شروع مجدد (Restart)
- بخش اول فرآیند وارد کردن توپ به بازی، شامل بازیابی و قرار دادن توپ و پس از آن پروتکل آمادگی.
- شکل شروع مجدد (Restart figure)
- هنگام وارد کردن توپ به بازی، شکلی که توالی آغاز از آن شروع میشود.
- توپ محدود (Restricted ball)
- در زمینه پاس، توپی که متوقف، سنجاقشده یا تنظیمشده است.
- توپ تکانخورنده (Rocking ball)
- توپی که کمی در جای خود تکان میخورد. توپ تکانخورنده توپ متحرک نیست.
- میله (Rod)
- میله دروازهبان، میله ۲ نفره، میله ۵ نفره یا میله ۳ نفره.
- لرزش (Shake)
- زمانی که بازیکن باعث لرزش میز میشود.
- جابجایی (Shift)
- زمانی که بازیکن باعث حرکت میز میشود.
- شوک (Shock)
- زمانی که میله بازیکن با نیروی متوسط به دیوار برخورد میکند.
- کوبیدن (Slam)
- زمانی که میله بازیکن با نیروی زیاد به دیوار برخورد میکند.
- تماشاگر (Spectator)
- ناظری که در مسابقه بازی یا داوری نمیکند.
- توپ ساکن (Stationary ball)
- توپی که حرکت نمیکند.
- توپ متوقفشده (Stopped ball)
- توپ ساکنی که بلافاصله بازی نشده است.
- پاس استاب (Stub pass)
- توپ ساکن یا متحرکی که در نتیجه نیروی رو به پایین یک توپ لحظهای سنجاقشده پاس میشود.
- نگهداری میز (Table maintenance)
- وقفه بازیکن که در طی آن مشکل میز حل میشود.
- نشانگر شمارش (Tally marker)
- یک قطعه میز که تعداد امتیازات کسبشده، بازیهای برده یا وقت استراحتهای گرفتهشده توسط یک تیم را ثبت میکند.
- تیم (Team)
- یک یا دو بازیکن در یک سمت میز.
- محدود به زمان (Time-limited)
- دورهای از مسابقه که نباید از حداکثر مدت مشخصی تجاوز کند، که ممکن است توسط داور زمانسنجی شود؛ یعنی مالکیت فعال، وقت استراحت، بین امتیازها، بین بازیها.
- وقت استراحت (Time-out)
- توقفی در طول یا بین بازیها که بازیکنان میتوانند صحبت کنند و میز را ترک کنند.
- انتقال (Transfer)
- یک حرکت که پس از آن تماسی روی شکل دیگری از همان میله صورت میگیرد.
- گذار (Transition)
- حرکتی که باعث میشود توپ میله مالکیت فعال را ترک کند.
- گیر افتاده (Trapped)
- توپ قابل دسترسی که در نزدیکی یا روی دیوار متوقف شده است.
- میز مسابقات (Tournament desk)
- مکانی که بازیکنان برای تماس با مسئولان مسابقات به آنجا میروند.
- مدیر مسابقات (Tournament director)
- شخصی که برنامهریزی و مدیریت اداره بازی مسابقات را بر عهده دارد.
- مالکیت کنترلنشده (Uncontrolled possession)
- مالکیت فعالی که در آن تماس یا رخ نمیدهد یا لحظهای و کنترلنشده است.
- غیرقابل دسترسی (Unreachable)
- توپی که در حال حاضر توسط هیچ میلهای قابل دسترسی نیست.
- دیوار (Wall)
- یک سطح عمودی داخلی که یک طرف محوطه بازی را محدود میکند، شامل هر نوار کناری که در امتداد هر طرف محوطه بازی قرار دارد.
- تماس با دیوار (Wall contact)
- حرکتی، غیر از گذار، که باعث میشود توپ با دیوار تماس پیدا کند.
- شمارش تماس با دیوار (Wall contact count)
- تعداد تماسهای با دیوار میله ۵ نفره که روی یک دیوار در طول یک مالکیت فعال انجام میشود.
۳. ساختار مسابقه
در انفرادی استاندارد و دونفره استاندارد، یک مسابقه شامل یک فرآیند مقدماتی به نام مقدمات است که پس از آن یک یا چند بازی با توقف بین بازیها جدا میشوند.
هر بازی شامل دورههای بازی فعال است که با وقفهها قطع میشوند. بازی فعال با وارد کردن دوباره توپ به بازی با یک شروع مجدد و پس از آن توالی آغاز از سر گرفته میشود.
بازی فعال شامل دورههای محدود به زمان است که توپ توسط یک میله قابل دسترسی است، به نام مالکیتهای فعال، و دورههایی که تحت کنترل زمان نیستند زمانی که توپ بین میلهها حرکت میکند.
۴. مقدمات
یک مسابقه با مقدمات آغاز میشود، فرآیندی که شامل توالی زیر از رویدادها است:
- انجام قرعهکشی اولیه
- انتخاب اولین شروع یا سمت میز
- هر تیم سمت میز خود را انتخاب میکند
- هر تیم موقعیتهای بازی اولیه خود را انتخاب میکند
- توافق بر مجموعه توپها
- توافق برای شروع بازی
مقدمات با قرعهکشی اولیه آغاز میشود، معمولاً پرتاب سکه بین یک بازیکن از هر تیم. برنده قرعهکشی اولیه گزینه گرفتن اولین شروع یا انتخاب سمت میز برای بازی اول را دارد، و بازنده قرعهکشی اولیه گزینه باقیمانده را میگیرد. پس از اینکه تیم برنده انتخاب خود را انجام داد، نمیتواند تصمیم خود را تغییر دهد.
تیمی که گزینه انتخاب سمت میز را دارد باید سپس این کار را انجام دهد، و هر تیم باید سمت نامزد شده خود را انتخاب کند. در دونفره استاندارد، تیمی که اولین شروع را دارد باید موقعیتهای بازی مربوطه خود را قبل از تیم دیگر انتخاب کند؛ یک بازیکن میله دروازهبان و میله ۲ نفره را کنترل میکند و بازیکن دیگر میله ۵ نفره و میله ۳ نفره را کنترل میکند.
در طول مقدمات هر تیمی میتواند تمرین کند تا وضعیت میز را ارزیابی کند، بررسی کند که میز تراز است، و سمتهای میز و توپها را آزمایش کند.
مقدمات همچنین فرصتی برای انجام نگهداری معمول و در صورت لزوم درخواست نگهداری میز است؛ پس از شروع بازی فعال، نگهداری میز فقط برای تغییر ناگهانی میز قابل درخواست است. هر تیمی میتواند در طول مقدمات درخواست داور کند.
بازیکنان باید مقدمات را به موقع آغاز و تکمیل کنند. وقت استراحت در طول مقدمات مجاز نیست. داور اختیار اعلام تخلفات رفتار را در طول مقدمات دارد.
وقتی هر دو تیم توافق کنند که آماده بازی هستند، تیمی که شروع را دارد پروتکل آمادگی را آغاز میکند. مقدمات زمانی پایان مییابد که بازیکن دارای مالکیت میپرسد «آماده؟» و در آن نقطه همه قوانین مسابقه لازمالاجرا میشوند.
۴.۱ مجموعه توپها
در طول مقدمات بازیکنان باید روی مجموعه توپهایی که در طول مسابقه استفاده میشود توافق کنند. اگر اختلافی وجود داشته باشد، باید توپهای جدید استفاده شود. این مجموعه توپها مجموعه توپها را تشکیل میدهد. پس از شروع اولین توالی آغاز مسابقه، باید اجازه برای افزودن توپ به یا حذف توپ از مجموعه توپها کسب شود.
بازیکن دارای شروع، انتخاب اینکه کدام توپ از مجموعه توپها انتخاب شود را دارد. پس از شروع پروتکل آمادگی، توپ میتواند با اجازه در طول شروع مجدد یا یک وقفه تعویض شود.
بازیکن نباید توپ در بازی را با توپ دیگری از مجموعه توپها بدون اجازه تعویض کند.
اختیار داور، ضربه پنالتی احتمالی
بازیکن نباید توپی را به مجموعه توپها اضافه یا از آن حذف کند بدون اجازه.
اختیار داور، ضربه پنالتی احتمالی
در طول بازی فعال، اگر بازیکنی درخواست تعویض توپ کند، داور تعیین میکند که آیا توپ برای بازی مناسب است. اگر توپ نامناسب برای بازی اعلام شود، تعویض میشود، در غیر این صورت تعویض نمیشود و برای تیم درخواستکننده جریمه وجود دارد.
وقت استراحت محاسبهشده
۵. وارد کردن توپ به بازی
مسابقه با یک شروع از شکل مرکزی میله ۵ نفره توسط تیمی که شروع را از قرعهکشی اولیه در مقدمات به دست آورده، آغاز میشود. هر شروع بعدی توسط تیمی انجام میشود که بعداً امتیازی را واگذار کند. توپ همچنین پس از یک وقفه، از میلهای که توسط قوانین مشخص شده، وارد بازی میشود.
توپ همیشه با یک شروع مجدد و پس از آن یک توالی آغاز وارد بازی میشود. در طول شروع مجدد، توپ بازیابی و در محل شروع مجدد قرار میگیرد، پس از آن بازیکنی که توپ را وارد بازی میکند پروتکل آمادگی را آغاز میکند که تأیید میکند تیم دیگر آماده بازی است.
مرحله نهایی توالی آغاز است، مجموعهای از تماسها که بازی فعال را آغاز میکند و باید قبل از اینکه توپ به طور قانونی گذار شود تکمیل شود.
فرآیند به شرح زیر خلاصه میشود:
- شروع مجدد
- بازیابی و قرار دادن توپ
- پروتکل آمادگی
- توالی آغاز
اگر توپ توسط تیم اشتباه وارد بازی شود و اشتباه قبل از گذار کنترلشده بعدی توسط تیم دیگر کشف شود، توپ باید برای شروع مجدد به تیم صحیح داده شود. پس از اینکه تیم دیگر گذار کنترلشده انجام داد، هیچ اعتراضی مجاز نیست و بازی ادامه مییابد گویی هیچ اشتباهی رخ نداده است.
۵.۱ شروع مجدد
بخش اول وارد کردن توپ به بازی، شروع مجدد است، فرآیندی که بلافاصله پس از مقدمات، یک وقفه، یا اگر داور اعلام کند بازیکنان باید «بازی!» کنند، آغاز میشود.
فرآیند شروع مجدد شامل بازیابی توپ و قرار دادن آن در محل شروع مجدد در صورت نیاز، و پس از آن پروتکل آمادگی است که تأیید میکند تیم حریف آماده شروع بازی است.
در طول فرآیند شروع مجدد، بازیکنان تحت کنترل زمان هستند؛ هر تأخیری مشمول قانون تأخیر در بازی است.
۵.۱.۱ بازیابی و قرار دادن توپ
اگر توپ روی زمین بازی نیست، باید بازیابی و به بازیکنی که توپ را وارد بازی میکند داده شود. این بازیکن سپس مسئول اطمینان از قرار گرفتن آن در محل شروع مجدد است. توپ میتواند به محل شروع مجدد بازی شود یا با دست در آنجا قرار گیرد.
بسته به موقعیت، ممکن است یک یا چند محل شروع مجدد قانونی وجود داشته باشد. اگر توپ قبلاً در تنها محل شروع مجدد قانونی باشد، بازی از آن نقطه ادامه مییابد، مثلاً پس از یک وقت استراحت یا وقفهای که در طول بازی فعال رخ میدهد.
| رویداد پیشین | محل شروع مجدد قانونی |
|---|---|
| وقت استراحت در طول بازی فعال | موقعیت فعلی توپ |
| وقفه در طول بازی فعال | موقعیت فعلی توپ |
| شروع بازی یا امتیاز کسبشده | شروع |
| توپ مرده بین میلههای ۵ نفره | شروع |
| توپ مرده پشت میله ۵ نفره | هر شکلی روی نزدیکترین میله دروازهبان |
| توپ خارج از میز | هر شکلی روی میله دروازهبان مربوطه |
| اهدای مالکیت میله ۵ نفره | شکل مرکزی میله ۵ نفره تیم غیرمتخلف |
| اهدای مالکیت میله دروازهبان | هر شکلی روی میله دروازهبان تیم غیرمتخلف |
| تیم گزینه جریمه «ادامه» را انتخاب میکند | موقعیت فعلی توپ |
| تیم گزینه جریمه «شروع مجدد» را انتخاب میکند | محل توپ در نقطه تخلف |
| ضربه پنالتی | هر شکلی روی میله ۳ نفره تیم غیرمتخلف |
۵.۱.۲ پروتکل آمادگی
پروتکل آمادگی نمیتواند آغاز شود تا زمانی که همه بازیکنان در موقعیت خود در میز و در کنترل میلههای خود باشند.
بازیکنی که توپ را وارد بازی میکند از بازیکن حریف میپرسد آیا «آماده؟» هستند، پس از آن بازیکن حریف با «آماده!» پاسخ میدهد. در دونفره استاندارد، بازیکن حریف میتواند قبل از دادن پاسخ «آماده!» با همتیمی خود مشورت کند.
پروتکل آمادگی زمانی پایان مییابد و بازی فعال زمانی آغاز میشود که بازیکن دارای مالکیت توپ را حرکت میدهد و توالی آغاز را آغاز میکند.
۵.۲ توالی آغاز
پس از پاسخ «آماده!»، بازیکنی که توپ را وارد بازی میکند باید قبل از اینکه توپ به طور قانونی گذار شود، یک توالی آغاز را تکمیل کند.
توالی آغاز مجموعهای از تماسها است که با یک حرکت توسط شکل شروع مجدد آغاز میشود، و در آن نقطه بازی فعال آغاز میشود. پس از آن باید یک تماس توسط شکل دیگری وجود داشته باشد، که ساعت مالکیت را شروع میکند. توالی آغاز با یک تماس دیگر توسط هر شکلی غیر از شکل ساعت مالکیت پایان مییابد.
روی میله ۵ نفره، شمارش تماس با دیوار تا اولین تماس توسط شکل ساعت مالکیت صفر باقی میماند.
پس از شروع پروتکل آمادگی، توپ نباید قبل از دادن پاسخ «آماده!» حرکت داده شود.
اولین در مسابقه: اخطار، شروع مجدد همان تیم
بعدی در مسابقه: اهدای مالکیت میله ۵ نفره
در طول یک شروع، بازیکن نباید توالی آغاز را از شکل اشتباه آغاز کند.
اولین در مسابقه: اخطار، شروع مجدد همان تیم
بعدی در مسابقه: اهدای مالکیت میله ۵ نفره
بازیکن نباید قبل از تکمیل توالی آغاز، گذار انجام دهد.
اهدای مالکیت میله ۵ نفره
۵.۳ تأخیر در بازی
هنگام وارد کردن توپ به بازی، بازیکنان ۳ ثانیه برای تکمیل هر مرحله از فرآیند دارند، یعنی بازیابی و قرار دادن توپ، پرسیدن «آماده؟» از بازیکن حریف، پاسخ «آماده!»، یا تماس با شکل ساعت مالکیت پس از آغاز توالی آغاز.
بازیکنی که در این فرآیند تأخیر ایجاد کند ممکن است توسط داور اخطار تأخیر در بازی دریافت کند، پس از آن هر تأخیر بعدی بیش از ۵ ثانیه توسط همان تیم در همان شروع مجدد ممکن است منجر به تخلف تأخیر در بازی شود که جریمه آن وقت استراحت محاسبهشده است.
| مرحله | مرحله پایان مییابد زمانی که | حداکثر مدت |
|---|---|---|
| بازیابی و قرار دادن توپ | اعلان «آماده؟» | ۳ ثانیه |
| پاسخ «آماده!» | پاسخ «آماده!» داده شود | ۳ ثانیه |
| اعلان «آماده؟» | توپ در محل شروع مجدد قرار گیرد | ۳ ثانیه |
| پاسخ «آماده!» | اعلان «آماده؟» ارائه شود | ۳ ثانیه |
| تماس با شکل ساعت مالکیت | پاسخ «آماده!» داده شود | ۳ ثانیه |
اخطارها و تخلفات تأخیر در بازی به تشخیص داور اعلام میشوند و میتوانند برای مواردی غیر از موارد صریحاً شناساییشده در بالا صادر شوند.
پس از دستور داور به «بازی!»، بازیکن نباید هنگام وارد کردن توپ به بازی تأخیر ایجاد کند.
اولین در شروع مجدد: اخطار تأخیر در بازی
بعدی در همان شروع مجدد: وقت استراحت محاسبهشده
۶. مالکیت
مفهوم مالکیت مربوط به این است که کدام میله، و به تبع آن کدام بازیکن و تیم، در هر نقطه از زمان مالکیت توپ را دارد. مالکیت یا مالکیت فعال است، یا مالکیت متوقفشده، یا مالکیت ضمنی.
مالکیت فعال روی یک میله زمانی آغاز میشود که توپ در طول بازی فعال توسط آن میله قابل دسترسی باشد، و زمانی پایان مییابد که توپ دیگر قابل دسترسی نباشد. مالکیت فعال محدود به زمان است؛ مدت مالکیت توسط یک ساعت مالکیت اندازهگیری میشود و توسط قوانین محدود میشود.
مالکیت متوقفشده زمانی است که بازیکن در طول یک توقف یا وقفه مالکیت توپ را روی یک میله دارد.
مالکیت ضمنی زمانی است که توپ در شرف داده شدن به یک میله خاص برای وارد شدن به بازی پس از یک توپ مرده، توپ خارج از میز، گل کسبشده یا وقفه تخلف است.
در یک مسابقه داوریشده، محدودیتهای زمان مالکیت فعال توسط داور اجرا میشوند؛ بازیکنان نمیتوانند تخلفات زمان مالکیت را اعلام کنند. در یک مسابقه بدون داور، بازیکنی که معتقد است محدودیت زمان مالکیت نقض میشود میتواند بازی را برای درخواست داور قطع کند. بازیکن دارای مالکیت سپس بازی را با مسابقه تحت کنترل زمان داور شروع مجدد میکند.
اگر یک توپ چرخان در جایی پشت میله ۲ نفره غیرقابل دسترسی شود، ساعت مالکیت تا زمانی که توپ قابل دسترسی یا مرده شود معلق میشود.
یک مالکیت فعال واحد روی میله ۳ نفره نباید از ۱۵ ثانیه تجاوز کند.
اهدای مالکیت میله دروازهبان
یک مالکیت فعال واحد روی میله ۵ نفره نباید از ۱۰ ثانیه تجاوز کند.
اهدای مالکیت میله ۵ نفره
یک مالکیت فعال واحد روی میلههای دروازهبان نباید از ۱۵ ثانیه تجاوز کند.
اهدای مالکیت میله ۵ نفره
۶.۱ واگذاری مالکیت توپ مخاطرهآمیز
بازیکنی که مالکیت توپی را دارد که متوقف شده و به طور مخاطرهآمیزی نزدیک دروازه است، این گزینه را دارد که قبل از انقضای زمان مالکیت میله دروازهبان، مالکیت را به میله ۵ نفره تیم حریف واگذار کند.
توپ مخاطرهآمیز در نظر گرفته میشود اگر متوقف شده باشد و هر بخشی از توپ پشت میله دروازهبان و مستقیماً در مقابل دهانه دروازه باشد، مثلاً اگر:
- روی خط دروازه آویزان باشد
- پشت دروازهبان قابل دسترسی باشد
- به لبه دهانه دروازه، تیر دروازه یا تیر افقی سنجاق شده باشد
بازیکنی که میخواهد مالکیت توپ مخاطرهآمیز را واگذار کند باید یک وقفه بازیکن آغاز کند و اعلام کند که میخواهد توپ را واگذار کند. اگر توپ مخاطرهآمیز باشد، رضایت برای دسترسی به محوطه بازی ضمنی است و توپ سپس بازیابی و در شکل مرکزی میله ۵ نفره تیم حریف برای شروع مجدد قرار میگیرد. اگر بازیکن معتقد است که توپ مخاطرهآمیز یک توپ مرده است، وظیفه اوست که قبل از دسترسی به محوطه بازی نشان دهد که توپ غیرقابل دسترسی است.
توپ باید متوقف شده باشد تا مخاطرهآمیز باشد، بنابراین اگر بازیکنی به طور قانونی قصد خود را برای واگذاری توپ مخاطرهآمیز اعلام کند و توپ متعاقباً به دروازه بیفتد، گل حساب نمیشود؛ توپ بازیابی و به میله ۵ نفره حریف داده میشود.
اگر بازیکنی قصد واگذاری یک توپ متحرک را اعلام کند، قانون فعالیت حواسپرکننده را نقض کرده است و تیم حریف گزینه ادامه از موقعیت فعلی یا گرفتن مالکیت روی میله ۵ نفره خود را دارد.
۷. وقفههای بازی
یک وقفه تعلیق موقت بازی فعال است، هر یک از موارد زیر:
- توقف
- بین امتیازها
- بین بازیها
- وقت استراحت
- توپ مرده
- توپ خارج از میز
- وقفه
- وقفه بازیکن
- وقفه تخلف
- اختلال
توقفها عبارتند از: بین امتیازها، بین بازیها، و وقت استراحت. همه توقفها محدود به زمان هستند، یعنی حداکثر مدت مشخصی دارند.
وقفه یک وقفه استثنایی در بازی است که میتواند در هر زمان رخ دهد، یعنی در طول بازی فعال، در طول یک وقفه، یا در طول شروع مجددی که پس از یک وقفه میآید.
اگرچه برخی وقفهها محدود به زمان نیستند، توپ باید همیشه در اسرع وقت به بازی بازگردانده شود. اگر داور اعلام کند «بازی!»، فرآیند شروع مجدد آغاز میشود و بازیکن دارای مالکیت باید توپ را بدون تأخیر به بازی بازگرداند.
۷.۱ توقفها
توقف یک وقفه معمول در بازی فعال است که محدود به زمان است، یعنی نباید از حداکثر مدت مشخصشده به شرح زیر تجاوز کند:
| توقف | توقف آغاز میشود زمانی که | حداکثر مدت |
|---|---|---|
| بین امتیازها | گل کسبشده که بازی را پایان نمیدهد | ۵ ثانیه |
| بین بازیها | گل کسبشده که بازی را پایان میدهد | ۹۰ ثانیه |
| وقت استراحت | بازیکن وقت استراحت را اعلام میکند | ۳۰ ثانیه |
داور ممکن است از یک تایمر برای اجرای محدودیتها در طول یک توقف استفاده کند. توقفها میتوانند قبل از انقضای محدودیت زمانی با توافق شفاهی هر دو تیم پایان یابند. وقتی توقف پایان مییابد، توپ باید با یک شروع مجدد وارد بازی شود.
۷.۱.۱ امتیاز کسبشده
گل زمانی کسب میشود که توپ به طور کامل از خط دروازه عبور کند. اگر گل به طور قانونی کسب شود، امتیازی به تیم مناسب اعطا میشود، که باید آن را روی نشانگرهای شمارش مربوطه ثبت کند.
تیمی که امتیاز را واگذار کرده سپس توپ را با یک شروع وارد بازی میکند.
اگر هر دو تیم توافق کنند که امتیازی برای گلی که قبلاً در همان بازی کسب شده ثبت نشده است، امتیاز داده میشود. اگر تیمها توافق نکنند، هیچ امتیازی داده نمیشود.
بازیکن نباید امتیازی را برای گلی که به طور قانونی کسب نشده ثبت کند.
اولین در مسابقه: اختیار داور، ضربه پنالتی احتمالی
بعدی در مسابقه: اختیار داور، ضربه پنالتی احتمالی. اختیار داور سر، سلب احتمالی بازی یا مسابقه
- اگر توپ به طور کامل از خط دروازه عبور کند و سپس دروازه را ترک کند، هنوز گل است.
- خطاهای ناخواسته در ثبت امتیاز مشمول جریمه نیستند.
- گل به خودی که در نتیجه تخلف توسط همان تیم کسب شود عملاً حساب میشود، زیرا تیم حریف گزینه ادامه بازی از موقعیت فعلی را دارد.
۷.۱.۱.۱ بین امتیازها
حداکثر مدت توقف بین امتیازها ۵ ثانیه است، دورهای که ممکن است با توافق تیمها زودتر پایان یابد.
بین امتیازها هر دو تیم مجاز به موارد زیر هستند:
- تغییر موقعیتهای بازی (در دونفره استاندارد)
- اعلام وقت استراحت
۷.۱.۱.۲ بین بازیها
حداکثر مدت توقف بین بازیها ۹۰ ثانیه است، دورهای که ممکن است با توافق تیمها زودتر پایان یابد.
بین بازیها هر دو تیم مجاز به موارد زیر هستند:
- تمرین
- اعلام وقت استراحت
- تغییر سمت میز (جایی که مجاز است)
- تغییر موقعیتهای بازی (در دونفره استاندارد)
- تغییر دستهها (جایی که مجاز است)
وقت استراحت گرفتهشده بین بازیها به مجموع در بازی بعدی حساب میشود.
پس از تکمیل اولین بازی انجامشده، هر تیمی میتواند درخواست تغییر سمت میز کند، در این صورت تیمها باید سمتها را تغییر دهند. اگر تیمها سمتها را تغییر دهند، باید متعاقباً پس از هر بازی در مسابقه سمتها را تغییر دهند، اما اگر پس از اولین بازی انجامشده سمتها را تغییر ندهند، تیمها باید برای کل مسابقه در همان سمتها بمانند.
تحت برخی شرایط، مدیر مسابقات ممکن است به طور کلی تغییر سمت میز را ممنوع کند.
۷.۱.۲ وقت استراحت
وقت استراحت یک توقف است که در طی آن بازیکنان میتوانند میز را ترک کنند و با یکدیگر و با افراد دیگر صحبت کنند. حداکثر مدت یک وقت استراحت ۳۰ ثانیه است.
هر تیم دو وقت استراحت در هر بازی دارد. تعداد وقت استراحتهای موجود زمانی کاهش مییابد که یک تیم به طور قانونی وقت استراحت اعلام کند یا زمانی که داور تیمی را به وقت استراحت محکوم کند. وقت استراحت گرفتهشده بین بازیها به مجموع در بازی بعدی حساب میشود.
یک تیم میتواند وقت استراحت اعلام کند:
- در طول بازی فعال اگر مالکیت فعال توپ را دارد
- در طول هر یک از وقفههای زیر و شروع مجدد بعدی:
- یک توقف، یعنی
- بین امتیازها
- بین بازیها
- وقت استراحت
- توپ مرده
- توپ خارج از میز
- یک توقف، یعنی
تیمها مجاز به اعلام وقت استراحت در طول وقفهها نیستند، و نه در طول شروع مجددی که پس از یک وقفه در بازی فعال میآید مگر اینکه مالکیت داشته باشند.
اگر تیم درخواستکننده مالکیت فعال یک توپ متوقفشده را داشته باشد، وقت استراحت بلافاصله آغاز میشود. با این حال، اگر توپ متحرک باشد، بازی فعال ادامه مییابد و وقت استراحت فقط زمانی آغاز میشود که توپ تحت مالکیت همان میله از حرکت بایستد.
یک تیم در نظر گرفته میشود که وقت استراحت اعلام کرده است اگر بازیکنی از آن تیم هر دو دسته را برای بیش از سه ثانیه رها کند، یا هر دو دسته را رها کند و از میز رویگردان شود.
تیم درخواستکننده وقت استراحت باید آن را روی نشانگر شمارش مربوطه علامتگذاری کند اگر میز آنها را دارد.
در طول یک وقت استراحت هر بازیکنی میتواند به محوطه بازی دسترسی پیدا کند تا میلههای خود را روغنکاری کند یا زمین بازی را پاک کند. توپ فقط با اجازه میتواند دستکاری شود، پس از آن باید در همان موقعیت قرار گیرد. بازیکنان مجاز به تمرین در طول وقت استراحت نیستند.
وقت استراحت زمانی پایان مییابد که دوره ۳۰ ثانیه منقضی شود، یا زودتر با توافق هر دو تیم. اگر داوری حضور داشته باشد، به تیمها دستور میدهد که چه زمانی بازی باید شروع مجدد شود؛ هر تأخیری سپس مشمول تخلف تأخیر در بازی است. در دونفره استاندارد، بازیکنان هر تیم میتوانند هنگام بازگشت به میز موقعیتها را تغییر دهند. پس از پایان وقت استراحت، بازی توسط بازیکن دارای مالکیت شروع مجدد میشود.
یک تیم نباید وقت استراحت اعلام کند وقتی هیچ وقت استراحتی در بازی باقی نمانده است.
اولین در بازی:
— در طول بازی فعال: اهدای مالکیت میله ۵ نفره
— در طول یک توقف یا شروع مجدد: اخطار
بعدی در بازی: ضربه پنالتی
یک تیم نباید به وقت استراحت محکوم شود وقتی هیچ وقت استراحتی باقی نمانده است.
ضربه پنالتی
یک تیم نباید در طول بازی فعال وقت استراحت اعلام کند اگر مالکیت توپ را ندارد.
یک تیم نباید بلافاصله پس از درخواست وقت استراحت، انتقال یا گذار انجام دهد.
حواسپرتی
پس از اینکه یک تیم توالی آغاز را پس از وقت استراحتی که در طول بازی فعال اعلام کرده آغاز کرد، نباید قبل از انجام گذار، وقت استراحت دیگری اعلام کند.
اهدای مالکیت میله دروازهبان
بازیکن نباید وقت استراحت اعلام کند:
- در طول یک وقفه
- در طول شروع مجددی که پس از وقفه در بازی فعال میآید اگر تیم او مالکیت ندارد
وقت استراحت غیرمجاز
هنگام شروع مجدد بازی پس از وقت استراحتی که در طول بازی فعال گرفته شده، پس از اینکه بازیکن دارای مالکیت کنترل میله مالکیت را به دست گرفت، توپ نباید قبل از شروع پروتکل آمادگی گذار شود.
اهدای مالکیت میله ۵ نفره
- در دونفره استاندارد، حواسپرتی است اگر بازیکنی گذار را همزمان با یا بلافاصله پس از اعلام وقت استراحت توسط همتیمی خود انجام دهد.
- حواسپرتی است اگر بازیکنی درخواست وقت استراحت کند و سپس قبل از توقف حرکت توپ، مالکیت را از دست بدهد.
- پس از اعلام وقت استراحت، بازی فعال تا زمانی که توپ از حرکت بایستد ادامه مییابد. بنابراین قبل از توقف توپ، بازیکن در معرض خطر مثلاً تجاوز از محدودیت زمان مالکیت یا زدن گل به خودی است.
- پس از شروع وقت استراحت، انتقال یا گذار ناخواسته تخلف نیست؛ توپ به موقعیت اصلی خود بازگردانده میشود.
- بازیکن دارای مالکیت یک توپ متوقفشده میتواند هر دو دسته را تا سه ثانیه رها کند، مثلاً برای پاک کردن عرق.
۷.۲ توپ مرده
توپ مرده است اگر ساکن و غیرقابل دسترسی باشد. توپ توسط داور مرده اعلام میشود، یا در غیاب داور، با توافق تیمها.
توپ مرده بدون تأخیر با یک شروع مجدد از محل مشخصشده وارد بازی میشود:
| محل توپ مرده | محل شروع مجدد |
|---|---|
| بین میلههای ۵ نفره | شروع |
| پشت میله ۵ نفره | هر شکلی روی نزدیکترین میله دروازهبان |
بازیکن نباید عمداً توپ را مرده بازی کند.
اهدای مالکیت میله ۵ نفره
بازیکن نباید با خم کردن میله با توپی که در غیر این صورت غیرقابل دسترسی است تماس پیدا کند.
اهدای مالکیت میله ۵ نفره
- توپی که در سوراخ سرو یا بالای میله دروازهبان گیر کرده است توپ مرده است.
- بازیکن نباید با حرکت دادن توپ از دسترس با حرکات رو به بالای شکل، توپ را مرده بازی کند.
۷.۳ توپ خارج از میز
توپ توسط داور خارج از میز اعلام میشود، یا در غیاب داور، با توافق تیمها. تیم مسئول گذار کنترلشدهای که توپ را خارج از میز بازی کرده شناسایی میشود، و توپ بدون تأخیر در میله دروازهبان تیم دیگر وارد بازی میشود.
اگر توپ در زمان معقولی قابل بازیابی نباشد، باید رها شود و توپ جدیدی از مجموعه توپها گرفته شود.
به طور کلی، اگر توپ به یک قطعه میز «بازیمحور» برخورد کند، بازی فعال بدون وقفه ادامه مییابد، و اگر به یک قطعه میز «غیربازیمحور» برخورد کند، توپ خارج از میز است و بازی فعال متوقف میشود.
یک قطعه بازیمحور هر عنصر میز داخلی میز است که برای گیمپلی ضروری است، شامل زمین بازی، شکلهای بازی، ضربهگیرها، فنرها، نوارهای کناری، شیبها، دیوارهای کناری، دیوارهای انتهایی و طول میلههای داخلی محوطه بازی. تیرهای دروازه و تیرهای افقی به عنوان قطعات بازیمحور در نظر گرفته میشوند حتی اگر بخشهایی از آنها خارج از محوطه بازی باشد.
قطعات غیربازیمحور شامل نشانگرهای شمارش، قطعات میز، اشیاء قرار دادهشده روی بدنه، و هر چیزی که خارج از چارچوب میز است، مثلاً، بخشهای خارجی میلهها، دستهها، و هر فنجان سرو.
مجموعههای دروازه و بالای بدنه موارد مرزی هستند؛ اگرچه آنها قطعات بازیمحور نیستند، توپ در بازی باقی میماند اگر به یکی از آنها برخورد کند و به محوطه بازی بازگردد. با این حال، نشانگرهای شمارش همیشه خارج از بازی هستند، حتی اگر بخشی از مجموعه دروازه باشند.
توپ خارج از میز است اگر محوطه بازی را ترک کند و:
- به یک شخص یا هر جسمی خارج از میز برخورد کند (مثلاً کف، سقف یا دیوار اتاق)
- به یک نشانگر شمارش برخورد کند
- به هر قطعه متصل به بدنه به استثنای مجموعه دروازه برخورد کند
- به یک جسم خارجی قرار گرفته روی بدنه برخورد کند
- در بالای بدنه میایستد
توپ خارج از میز نیست و بازی فعال بدون وقفه ادامه مییابد اگر پس از موارد زیر به محوطه بازی بازگردد:
- برخورد به تیر دروازه یا تیر افقی
- برخورد به هر بخشی از مجموعه دروازه به استثنای نشانگر شمارش
- جهش یا غلتیدن روی بالای بدنه
- ورود به سوراخ سرو از محوطه بازی
- پرواز مستقیم بالای محوطه بازی یا بدنه
بازیکن نباید توپی را که در هوا بالای محوطه بازی یا بدنه است بگیرد یا به طور عمدی با آن تعامل کند.
ضربه پنالتی؛ اگر ضربه پنالتی گل نشود: اهدای مالکیت میله ۵ نفره
بازیکن نباید گذار کنترلشدهای انجام دهد که باعث شود توپ مستقیماً از بالای میله حریف عبور کند.
اهدای مالکیت میله ۵ نفره
- یک دفاع دفاعی یا واکنش دفاعی فوری گذار کنترلشده نیست.
- نمونههای قطعات بدنه شامل: یک چراغ، دوربین یا میکروفون است.
۷.۴ وقفهها
وقفه یک وقفه استثنایی در بازی است که محدود به زمان نیست، یکی از موارد زیر:
- وقفه بازیکن
- وقفه تخلف
- اختلال
وقفه بازیکن یک وقفه است که توسط یکی از بازیکنان میز آغاز میشود. وقفه تخلف توسط داور آغاز میشود اگر حضور داشته باشد، یا اگر داوری نیست، توسط یکی از بازیکنان. اختلال وقفهای در بازی است که توسط بازیکن یا داور آغاز نمیشود.
اگر وقفهای در طول بازی فعال رخ دهد، توپ باید توسط هر بازیکنی که مالکیت کنترلشده توپ را دارد یا بعداً به دست میآورد نگه داشته شود. بازی فعال در حین رسیدگی به وقفه معلق میشود.
وقتی وقفه حل شد، یا وقتی داور اعلام کرد «بازی!»، بازیکن دارای مالکیت باید توپ را با یک شروع مجدد وارد بازی کند.
۷.۴.۱ وقفه بازیکن
در موقعیتهای استثنایی بازیکن میتواند بازی فعال را قطع کند، مثلاً برای:
- اعلام تخلف قانون در غیاب داور
- درخواست اجازه برای تمیز کردن توپ یا محوطه بازی
- درخواست نگهداری میز
- واگذاری مالکیت توپ مخاطرهآمیز
- درخواست داور
- اعتراض به تصمیم داور
- درخواست استراحت پزشکی
- سفت کردن دسته شل
مسئولیت بازیکن است که اطمینان حاصل کند وقفه بازیکن به موقع آغاز میشود، در غیر این صورت ممکن است یکی از قوانین حواسپرتی را نقض کند.
بازیکنان مجاز هستند در طول یک وقفه در بازی یا در طول شروع مجدد، سؤال کوتاهی از داور یا بازیکنان دیگر بپرسند، مثلاً برای پرسیدن درباره فرمت رویداد یا تعداد وقت استراحتهای باقیمانده. کنترل زمان هنوز در حال اجرا است.
۷.۴.۲ اختلال
اختلال وقفهای در بازی است که توسط بازیکن یا داور آغاز نمیشود، مثلاً خرابی ناگهانی یک قطعه میز یا رویداد خارجی نامرتبط با مسابقه. نمونههای اختلال شامل:
- شکستن یک شکل
- خرابی روشنایی
- ورود یک جسم خارجی به محوطه بازی
- تداخل ناشی از یک تماشاگر
- درخواست سازماندهنده مسابقات برای توقف بازی
اگر اختلالی رخ دهد که به طور مادی بر نتیجه یک بازی تأثیر بگذارد، بازی مختلشده نباید باقی بماند، بلکه باید با یک شروع مجدد از میلهای که آخرین بار مالکیت کنترلشده را داشت تکرار شود.
۷.۴.۳ وقفه تخلف
وقفه تخلف یک وقفه کوتاه است که زمانی رخ میدهد که تخلفی اعلام میشود، که در طی آن تخلف رسیدگی میشود و جریمه مناسب، در صورت وجود، تعیین و اعمال میشود.
یک تخلف طبق مراحل زیر رسیدگی میشود:
- تخلف اعلام و بازی معلق میشود
- توپ در اسرع وقت نگه داشته میشود
- موقعیت فعلی توپ یادداشت میشود
- موقعیت توپ در زمان وقوع تخلف یادداشت میشود
- جریمه مناسب، در صورت وجود، تعیین و اعمال میشود
پس از رسیدگی به تخلف، بازی مطابق با قوانین ادامه مییابد.
وقتی تخلفی اعلام میشود، بازی فعال معلق میشود و توپ باید توسط هر بازیکنی که بعداً مالکیت کنترلشده توپ را به دست میآورد متوقف و نگه داشته شود. این موقعیت فعلی برای رسیدگی به تخلف است.
اگر تیمی در طول بازی فعال تخلفی مرتکب شود، هر بازی توسط آن تیم که ناشی از یا مستقیماً پس از تخلف باشد حساب نمیشود. با این حال، تیم غیرمتخلف همچنین گزینه اضافی ادامه بازی از موقعیت فعلی توپ را دارد، مگر اینکه جریمه مشخصشده توسط قانون فقط یک اخطار باشد.
- اگر تیمی مستقیماً پس از تخلف خود گلی بزند، گل حساب نمیشود، اما اگر گل به خودی بزند، تیم غیرمتخلف گزینه ادامه از موقعیت فعلی را دارد، و بنابراین گل حساب میشود.
۷.۴.۳.۱ بدون داور
در یک مسابقه بدون داور هر بازیکنی میتواند با گفتن «ایست!» تخلفی را اعلام کند.
تخلفات قانون باید در اسرع وقت پس از وقوع اعلام شوند. در مورد تخلف در طول بازی فعال، تیم غیرمتخلف گزینه اعلام تخلف را از دست میدهد زمانی که متعاقباً گذار کنترلشده انجام دهد، در این صورت در نظر گرفته میشود که به طور ضمنی گزینه خود را برای ادامه بازی از موقعیت فعلی توپ گرفته است.
اگر بازی فعال پس از تخلف پایان یابد، مثلاً اگر گلی کسب شود، تیم غیرمتخلف باید هر تخلفی را در اسرع وقت اعلام کند.
بازیکنان باید هر اختلافی را به شیوهای دوستانه حل کنند، و مجاز به استفاده از سازش برای انجام این کار هستند. اگر بازیکنان نمیتوانند اختلاف را حل کنند، باید درخواست داور شود.
۷.۴.۳.۲ با داور
در یک مسابقه داوریشده بازیکنان مجاز به اعلام تخلفات نیستند. داور با گفتن «ایست!» تخلفی را اعلام میکند. تحت شرایط خاصی داور ممکن است قطع بازی را تا روشن شدن نتیجه یک گذار به تأخیر بیندازد.
تصمیم داور میتواند بر اساس اطلاعات به دست آمده از بازیکنان، از تماشاگران، از داوران دیگر و از هر ضبط ویدیویی موجود باشد.
۷.۵ درخواست استراحت پزشکی
بازیکن میتواند در هر زمان خارج از بازی فعال درخواست استراحت پزشکی کند، یا در طول بازی فعال با انجام یک وقفه بازیکن زمانی که توپ متوقف شده است.
نتیجه درخواست توسط داور تعیین میشود، که ممکن است مدیر مسابقات را نیز درگیر کند. در یک مسابقه بدون داور، درخواست باید مستقیماً به مدیر مسابقات برود.
اگر درخواست تأیید شود، حداکثر مدت استراحت پزشکی به بازیکنان اطلاع داده میشود.
اگر درخواست استراحت پزشکی رد شود، جریمه وجود دارد.
وقت استراحت محاسبهشده
بازیکن باید پس از انقضای دوره استراحت پزشکی آماده بازی باشد.
سلب مسابقه
۷.۶ تمرین
تمرین روی هر میزی در طول مقدمات و بین بازیها مجاز است. تمرین در طول هر وقفه دیگر مجاز نیست. انجام انتقال یا گذار خارج از بازی فعال تمرین در نظر گرفته میشود، مگر زمانی که برای قرار دادن توپ هنگام وارد کردن آن به بازی مجاز باشد.
بازیکن نباید در طول یک وقفه، غیر از بین بازیها و جایی که برای قرار دادن توپ هنگام وارد کردن آن به بازی مجاز است، انتقال یا گذار انجام دهد.
اولین در مسابقه:
— اگر تیم متخلف مالکیت دارد: اهدای مالکیت میله ۵ نفره
— اگر تیم متخلف مالکیت ندارد: اخطار
بعدی در مسابقه: ضربه پنالتی
- حرکت دادن ناخواسته توپ تمرین غیرقانونی نیست؛ داور از اختیار خود استفاده میکند.
۸. کنترل زمان
مالکیت فعال و توقفها محدود به زمان هستند؛ داور ممکن است از یک تایمر برای اجرای محدودیتهای زمانی استفاده کند. فرآیند شروع مجدد مشمول تخلف تأخیر در بازی است.
جدول زیر محدودیتهای زمانی و آنچه هنگام انقضای آنها رخ میدهد را خلاصه میکند.
| دوره | جزئیات | محدودیت زمان | هنگام انقضای محدودیت زمان |
|---|---|---|---|
| مالکیت فعال | روی میلههای دروازهبان | ۱۵ ثانیه | جریمه: اهدای مالکیت میله ۵ نفره |
| مالکیت فعال | روی میله ۵ نفره | ۱۰ ثانیه | جریمه: اهدای مالکیت میله ۵ نفره |
| مالکیت فعال | روی میله ۳ نفره | ۱۵ ثانیه | جریمه: اهدای مالکیت میله دروازهبان |
| مالکیت فعال | رها کردن هر دو دسته | ۳ ثانیه | وقت استراحت ضمنی |
| توقف | وقت استراحت | ۳۰ ثانیه | آغاز پروتکل آمادگی |
| توقف | بین امتیازها | ۵ ثانیه | آغاز پروتکل آمادگی |
| توقف | بین بازیها | ۹۰ ثانیه | آغاز پروتکل آمادگی |
| شروع مجدد | بازیابی و قرار دادن توپ | ۳ ثانیه | اخطار: تأخیر در بازی |
| شروع مجدد – پروتکل آمادگی | پرسیدن «آماده؟» | ۳ ثانیه | اخطار: تأخیر در بازی |
| شروع مجدد – پروتکل آمادگی | پاسخ «آماده!» | ۳ ثانیه | اخطار: تأخیر در بازی |
| توالی آغاز | انجام اولین تماس توسط شکل ساعت مالکیت | ۳ ثانیه | اخطار: تأخیر در بازی |
| اخطار تأخیر در بازی | شروع مجدد | ۵ ثانیه | جریمه: وقت استراحت محاسبهشده |
۹. داور
قوانین مسابقه باید بدون توجه به حضور داور رعایت شوند، با این حال اگر داوری در حال داوری باشد، تخلفات نمیتوانند توسط بازیکنان اعلام شوند، بلکه فقط توسط داور.
اختیار داور باید در همه زمانها در طول مسابقه محترم شمرده شود، و زمانی آغاز میشود که هر دو تیم در میز هستند. دستورالعملهای داور باید در طول مسابقه اطاعت شوند. قضاوتهای داور نباید به چالش کشیده شوند، و بازیکنان یادآوری میشوند که خطای انسانی بخشی از بازی است.
بازیکن نباید با داور در حال داوری بحث کند.
اختیار داور، نقض رفتار احتمالی
۹.۱ دستورالعملهای داور
بازیکنان باید با دستورالعملهای زیر که داور ممکن است برای نشان دادن پایان یک وقفه در بازی صادر کند آشنا باشند:
| فراخوان داور | دلیل | اقدام بازیکن |
|---|---|---|
| «زمان!» | حداکثر زمان مجاز برای توقف منقضی شده است | شروع مجدد |
| «بازی!» | بازی باید اکنون آغاز شود | شروع مجدد |
بازیکنان همچنین باید با اعلامیههای زیر که داور میتواند در طول بازی فعال انجام دهد آشنا باشند:
| فراخوان داور | دلیل | اقدام بازیکن |
|---|---|---|
| «ایست!» | قضاوت داور داده خواهد شد | توپ باید متوقف و نگه داشته شود |
| «زمان!» | تخلف زمان مالکیت | توپ باید متوقف و نگه داشته شود |
| «ریست» | تخلف ریست | ادامه بازی فعال |
| «اخطار ریست» | تخلف ریست | ادامه بازی فعال |
۹.۲ درخواست داور
داور میتواند برای موارد زیر درخواست شود:
- ارائه تفسیر قانون
- حل یک اختلاف
- ادامه مسابقه با داور
در یک مسابقه بدون داور، بازیکن میتواند در هر زمان خارج از بازی فعال درخواست داور کند، یا در طول بازی فعال پس از گفتن «ایست!» زمانی که توپ متوقف شده است.
در یک مسابقه داوریشده، بازیکن نمیتواند بازی فعال را برای درخواست داور دوم یا جایگزین قطع کند. تیمی که درخواست داور دوم یا جایگزین کند به وقت استراحت محکوم میشود مگر اینکه درخواست در وقت استراحتی که خودشان اعلام کردهاند انجام شده باشد.
اگر دو داور حضور داشته باشند، نتیجه هر درخواست برای جایگزین توسط داور سر تعیین میشود، یا اگر در دسترس نباشد، توسط مدیر مسابقات.
بازیکن نباید درخواست داور دوم یا جایگزین کند مگر اینکه در طول وقت استراحتی که تیمش اعلام کرده انجام دهد.
اگر درخواست زمانی انجام شده که تیم مجاز به اعلام وقت استراحت است: وقت استراحت محاسبهشده
اگر درخواست در هر زمان دیگری انجام شده: ضربه پنالتی
در مسابقهای که دو داور حضور دارند، اگر درخواست داور جایگزین رد شود، جریمه وجود دارد.
ضربه پنالتی
- در یک مسابقه بدون داور، بازیکنی که مالکیت ندارد میتواند درخواست داور کند اگر توپ متوقف شده است، مثلاً اگر فکر میکند محدودیت زمان مالکیت میله در حال نقض است.
- حواسپرتی در نظر گرفته میشود اگر تیم دفاعی همزمان با انجام گذار توسط بازیکن تهاجمی درخواست داور کند.
۹.۳ اعتراض به داور
اعتراض به داور یک وقفه است که در طی آن بازیکن به داور سر برای صدور حکم اعتراض میکند.
اگر بازیکنی معتقد باشد که داوری در میز به اشتباه قانون یا جریمهای را اجرا کرده یا اجرا نکرده است، میتواند رسماً به داور سر برای گرفتن حکم اعتراض کند. بازیکن باید قصد خود را برای ثبت اعتراض به داور اطلاع دهد و در آن نقطه مسابقه تا بازگشت تصمیم قطع میشود.
هر اعتراضی باید قبل از وارد شدن توپ به بازی ثبت شود. اعتراضی که شامل نتیجه یک مسابقه باشد باید قبل از شروع مسابقه بعدی توسط تیم برنده ثبت شود.
داور سر باید قوانین مسابقه و حداقل دو داور دیگر (در صورت وجود) را مشورت کند تا تعیین کند که آیا تصمیم داور باید تأیید یا رد شود.
بازیکن نباید قضاوت داور را به چالش بکشد، یا اعتراضات بیاساس یا غیرمنطقی انجام دهد.
وقت استراحت محاسبهشده
۱۰. چرخش
گذار توپ با چرخاندن میله بیش از ۳۶۰ درجه قبل یا بعد از تماس با توپ غیرقانونی است.
بازیکن نباید گذاری ناشی از چرخش تماسی انجام دهد.
اهدای مالکیت میله ۵ نفره
- چرخشی که منجر به گذار نمیشود چرخش غیرقانونی نیست.
- اگر میلهای که تحت کنترل بازیکن نیست با نیروی برخورد توپ به یک شکل بچرخد، چرخش غیرقانونی نیست.
- گل به خودی که از چرخش کسب شود عملاً حساب میشود، زیرا جریمه به تیم غیرمتخلف اجازه ادامه از موقعیت فعلی را میدهد.
۱۱. پاس دادن
پاس در نظر گرفته میشود که رخ داده است اگر میله گیرنده مالکیت فعال توپ را حفظ کند یا یک گذار کنترلشده فوری انجام دهد.
هنگام پاس دادن توپ به جلو از میله ۵ نفره و میله دروازهبان برخی محدودیتها وجود دارد. به زبان ساده، توپ باید متحرک باشد تا به طور قانونی پاس شود. برای درک جزئیات دقیقتر لازم است تعریف توپ محدود را درک کنید.
در زمینه پاس، توپی که متوقف، سنجاقشده یا تنظیمشده است توپ محدود میشود. هنگام پاس از میله ۵ نفره به میله ۳ نفره، توپ محدود نمیتواند با پاس مستقیم یا با پاس غیرمستقیم پاس شود. هنگام پاس از میله دروازهبان به میله ۵ نفره، توپ محدود نمیتواند با پاس مستقیم پاس شود، اما میتواند با پاس غیرمستقیم پاس شود. محدودیت با انجام یک انتقال پاک میشود، پس از آن توپ میتواند به طور قانونی پاس شود.
هیچ محدودیتی برای پاس بین میلههای دیگر، یا برای پاسهای رو به عقب بین میلهها وجود ندارد.
| میله پاسدهنده | میله گیرنده | پاس غیرقانونی است اگر توپ... | ...و پاس... |
|---|---|---|---|
| میله ۵ نفره | میله ۳ نفره | متوقف، سنجاقشده، تنظیمشده | مستقیم یا غیرمستقیم |
| میله دروازهبان | میله ۵ نفره | متوقف، سنجاقشده، تنظیمشده | مستقیم |
بازیکن نباید توپ محدود را از میله ۵ نفره به میله ۳ نفره پاس مستقیم یا غیرمستقیم کند. بازیکن نباید توپ محدود را از میله دروازهبان به میله ۵ نفره پاس مستقیم کند.
اهدای مالکیت میله ۵ نفره
- پاس دادن یک توپ ساکن قانونی است زیرا اگر پاس فوری باشد توپ متوقف نشده است.
- پاس متوقف ۵–۳ غیرقانونی است حتی اگر از میله ۵ نفره حریف منحرف شود (غیرمستقیم).
- توپ تکانخورنده یک توپ متوقفشده است.
- پاس استاب قانونی است.
- حتی اگر میله گیرنده یک گذار کنترلشده فوری انجام دهد، هنوز یک پاس است.
- هیچ محدودیتی برای پاس دادن توپ وجود ندارد اگر از بیش از یک میله از تیم حریف عبور کند، مثلاً اگر از هر دیوار انتهایی خارج شود.
۱۲. تماس با دیوار
محدودیتهایی وجود دارد که تماس بین توپ و دیوار، و همچنین بین میلهها و دیوار را کنترل میکند.
اگر توپ روی یا نزدیک دیوار گیر کند، باید با تماس با یک شکل آزاد شود؛ تلاش برای تأثیرگذاری بر توپ با هر وسیله دیگری، مثلاً با زدن میله به دیوار، غیرقانونی است.
روی میله ۵ نفره، شمارش تماس با دیوار نمیتواند در طول یک مالکیت فعال واحد از دو تجاوز کند. با این حال، اگر توپ گیر کند، چندین تماس متوالی با دیوار میتواند تا آزاد شدن توپ استفاده شود، که همه آنها به عنوان یک تماس با دیوار حساب میشوند.
اگر توپ در حال لمس دیوار گیر کند، شمارش تماس با دیوار یک افزایش مییابد، اما اگر توپ قبل از لمس دیوار گیر کند، تماس بعدی با دیوار شمارش تماس با دیوار را یک افزایش میدهد. در هر دو مورد، هر تماس بعدی با دیوار شمارش تماس با دیوار را افزایش نمیدهد، تا زمانی که توپ آزاد شود. پس از آزاد شدن توپ، هر تماس بعدی با دیوار شمارش تماس با دیوار را افزایش میدهد.
اگر دو یا چند تماس با دیوار برای آزاد کردن توپ گیر افتاده استفاده شود، بازیکن باید قبل از گذار توپ یک انتقال انجام دهد.
شمارش تماس با دیوار افزایش نمییابد اگر توپ مستقیماً پس از یک گذار توسط میله ۵ نفره گیر کند.
تماسهای با دیوار در هر طرف میز به طور جداگانه شمارش میشوند، با این حال، اولین تماس با دیوار در یک طرف میز شمارش تماس با دیوار در طرف دیگر را بازنشانی میکند.
بازیکن در تیم با مالکیت فعال یک توپ گیر افتاده نباید با زدن میله به دیوار بر توپ تأثیر بگذارد یا تلاش کند تأثیر بگذارد.
اولین در مسابقه: اخطار
بعدی در مسابقه: اهدای مالکیت میله ۵ نفره
شمارش تماس با دیوار نباید در طول یک مالکیت فعال واحد روی میله ۵ نفره از دو تجاوز کند.
اهدای مالکیت میله ۵ نفره
اگر بازیکنی دو یا چند تماس با دیوار برای آزاد کردن توپ گیر افتاده روی میله ۵ نفره انجام دهد، نباید بدون انجام ابتدا یک انتقال، توپ را گذار کند.
اهدای مالکیت میله ۵ نفره
۱۳. دسترسی به محوطه بازی
رضایت ممکن است برای دسترسی به محوطه بازی لازم باشد، مثلاً برای تمیز کردن توپ، پاک کردن زمین بازی، یا برداشتن توپ مرده.
رضایت توسط داور داده میشود، یا در یک مسابقه بدون داور، توسط تیم حریف. رضایت درخواستشده در طول بازی فعال به عنوان وقفه بازیکن تلقی میشود؛ بازی فعال معلق میشود و وقفه رسیدگی میشود.
رضایت برای دسترسی به محوطه بازی برای لمس توپ لازم است مگر هنگام قرار دادن توپ در جایی که در طول شروع مجدد مجاز است. اگر نشان داده شود که توپ مرده یا مخاطرهآمیز است، رضایت ضمنی است و توپ میتواند برداشته شود. در موارد دیگر، مثلاً برای پاک کردن روغن یا کثیفی از توپ، رضایت باید صریحاً داده شود.
بازیکنی که مایل است در طول بازی فعال به محوطه بازی دسترسی پیدا کند باید ابتدا درخواست رضایت کند. خارج از بازی فعال هر بازیکنی آزاد است بدون رضایت به محوطه بازی دسترسی پیدا کند به شرطی که توپ را لمس نکند.
در طول بازی فعال بازیکن نباید بدون رضایت به محوطه بازی دسترسی پیدا کند.
اگر توپ متحرک از ورود به دروازه تیم آنها جلوگیری شود: اهدای امتیاز
اگر بازیکن توپ مخاطرهآمیز در دروازه تیم آنها را لمس کند: اهدای امتیاز
اگر توپ متوقف شده و در طول مالکیت تیم آنها لمس نشود: اهدای مالکیت میله ۵ نفره
همه موارد دیگر: ضربه پنالتی
در طول یک وقفه بازیکن نباید بدون رضایت به محوطه بازی دسترسی پیدا کند و توپ را لمس کند، مگر اینکه بین بازیها باشد.
اگر توپ در دروازه تیم آنها مخاطرهآمیز باشد: اهدای امتیاز
اگر تیم آنها مالکیت متوقفشده دارد: اهدای مالکیت میله ۵ نفره
اگر تیم دیگر مالکیت متوقفشده دارد: ضربه پنالتی
- خارج از بازی فعال بازیکن میتواند بدون رضایت کثیفی را پاک کند یا لکهها را از زمین بازی پاک کند.
- برای سفت کردن دستهای که در طول بازی فعال شل میشود، بازیکن باید بازی را قطع کند و قبل از دسترسی به محوطه بازی رضایت بگیرد.
- داور ممکن است درخواست لمس توپ را رد کند، مثلاً اگر مخاطرهآمیز یا کنترلپذیری مشکوک باشد.
۱۴. تغییر موقعیتها
در دونفره استاندارد دو بازیکن یک تیم مجاز هستند موقعیتهای بازی خود را در طول وقت استراحت، بین امتیازها، بین بازیها و قبل و بعد از ضربه پنالتی تغییر دهند.
در طول این وقفهها هر دو تیم آزادند تا شروع پروتکل آمادگی در شروع مجدد بعدی موقعیتها را تغییر دهند. تیم تهاجمی مجاز است موقعیتها را تا زمانی که اعلان «آماده؟» را ارائه میدهد تغییر دهد، و تیم دفاعی مجاز است موقعیتها را تا زمانی که پاسخ «آماده!» را میدهد تغییر دهد.
پس از دادن پاسخ «آماده!» و قبل از شروع بازی فعال هیچ تیمی مجاز نیست موقعیتها را تغییر دهد مگر اینکه وقت استراحت اعلام شود.
تغییر موقعیتها در طول بازی فعال تخلف است.
بازیکنان مجاز نیستند موقعیتها را در طول پروتکل آمادگی برخلاف فرمول بالا تغییر دهند، یا در طول یک توپ مرده، یک توپ خارج از میز، یا در طول هر وقفهای؛ اینها تخلف نیستند اما هر چنین تغییری غیرمجاز است و باید معکوس شود. پس از شروع بازی فعال، تغییری که باید غیرمجاز میبود معکوس نمیشود.
بازیکنان مجاز نیستند موقعیتها را در طول شروع مجددی که پس از یک وقفه میآید تغییر دهند، مگر اینکه در لحظه وقوع وقفه به طور قانونی مجاز به انجام این کار میبودند.
اگر پروتکل آمادگی در هر نقطه قطع شود، اعلان «آماده؟» دوباره صادر میشود. هر چنین وقفهای حقوق تغییر موقعیت را برای هیچ تیمی بازنمیگرداند؛ تیم تهاجمی نمیتواند قبل از صدور مجدد اعلان «آماده؟» موقعیتها را تغییر دهد.
تغییر موقعیتها باید مطابق با محدودیت زمانی وقفهای که در آن انجام میشود تکمیل شود؛ هر تأخیر یا تغییر غیرمجاز ممکن است grounds برای تخلف تأخیر در بازی باشد.
بازیکنان یک تیم دونفره نباید در طول بازی فعال موقعیتها را تغییر دهند.
حواسپرتی
۱۵. اختلال در بازی
حواسپرتی، ریست و تکان اقداماتی هستند که توانایی تیم دیگر برای بازی را مختل میکنند و غیرقانونی هستند. آنها میتوانند بر اساس نوع اختلال به شرح زیر طبقهبندی شوند:
| نام رایج | اختلال در | توضیح |
|---|---|---|
| حواسپرتی | توجه | منحرف کردن توجه تیم دیگر |
| ریست | کنترل | مختل کردن کنترل توپ توسط بازیکن |
| تکان | مالکیت | جلوگیری از حفظ یا کسب مالکیت توسط بازیکن |
۱۵.۱ حواسپرتی
بازیکن نباید در طول بازی فعال توجه تیم حریف را از بازی منحرف کند. مختل کردن توجه حواسپرتی است.
داور ممکن است برای اولین حواسپرتی در یک مسابقه جریمه اخطار صادر کند؛ تخلف بعدی توسط همان تیم در همان مسابقه جریمه شدیدتری خواهد داشت. حواسپرتیها محدود به موارد شناساییشده در اینجا نیستند؛ اقدامات دیگر ممکن است grounds برای اعلام حواسپرتی باشد، به تشخیص داور.
نحوه گرفتن و رها کردن کنترل میلهها توسط بازیکنان به طور بالقوه حواسپرکننده است. به طور کلی بازیکنان باید میلههای خود را در طول بازی فعال تحت کنترل داشته باشند؛ آنها میتوانند دستهها را رها کنند، مثلاً برای پاک کردن دستها، تغییر گرفتنها، یا حرکت بین میلهها، اما باید مطابق با قوانین این کار را انجام دهند. یک میله در نظر گرفته میشود که تحت کنترل است زمانی که بازیکن دسته آن میله را با هر بخشی از بازوی خود از آرنج تا انگشتان نگه میدارد. این اجازه میدهد انواع گرفتنها با استفاده از بخشهای مختلف بازو، شامل انگشتان، دست، کف دست، مچ، ساعد و آرنج.
در طول بازی فعال، و به تشخیص داور، فعالیتهای زیر ممکن است به عنوان حواسپرتی قضاوت شوند:
- ایجاد صدا، مثلاً صحبت کردن یا فریاد زدن
- اجازه دادن به یک دستگاه الکترونیکی روی شخص بازیکن برای ایجاد صدا
- حرکت بیش از حد دستها بین دستهها
- حرکت بیش از حد میلهای که بخشی از یک بازی تهاجمی یا دفاعی نیست
- هر حرکت بدنی یا اشارهای که بخشی از یک بازی تهاجمی یا دفاعی نیست، مثلاً ضربه زدن به بدنه به عنوان عذرخواهی یا تأیید
- تماس با میله تیم حریف، یعنی برخورد
حواسپرتی
در طول بازی فعال بازیکن نباید:
- میلهای را با هر بخشی از بدن خود فراتر از آرنج کنترل کند
- در دونفره استاندارد، میلهای را که برای موقعیت آنها تعیین نشده کنترل کند
حواسپرتی
وقتی بازیکن مالکیت فعال روی یک میله دارد، میله دیگری در همان تیم نباید به دیوار برخورد کند یا بیش از حد حرکت داده شود.
حواسپرتی
بازیکن با مالکیت فعال نباید هر دو دسته را رها کند و به سمت پایین یا دور از میز دسترسی پیدا کند.
حواسپرتی
در دونفره استاندارد بازیکن نباید گذار کنترلشده انجام دهد وقتی که خودش یا همتیمیاش هر میله را با هر بازو کنترل نمیکنند.
در انفرادی استاندارد بازیکن نباید گذار کنترلشده روی میله ۳ نفره انجام دهد وقتی که بازوی دیگرش میله دیگری را کنترل نمیکند.
حواسپرتی
در دونفره استاندارد بازیکن نباید گذار کنترلشده در عرض یک ثانیه پس از گرفتن دسته هر میله توسط هر بازیکن تیم انجام دهد.
در انفرادی استاندارد بازیکن نباید گذار کنترلشده روی میله ۳ نفره در عرض یک ثانیه پس از گرفتن دسته هر میله انجام دهد.
حواسپرتی
رها کردن لحظهای دسته هنگام تغییر بین گرفتنها قبل از یک گذار به خودی خود تخلف بازی ناگهانی نیست.
- حرکت دادن میله گیرنده هنگام پاس حواسپرتی نیست مگر اینکه آن حرکت بیش از حد باشد.
- چرخاندن میله ممکن است حرکت بیش از حد در نظر گرفته شود.
- نجوا کردن کوتاه توسط بازیکن در تیم با مالکیت فعال یک توپ متوقفشده مجاز است.
۱۵.۲ ریست
مختل کردن توانایی بازیکن برای کنترل توپ غیرقانونی است. تخلف ریست هر لرزش، ضربه ملایم یا شوک توسط بازیکن در تیم دفاعی است که کنترل توپ توسط بازیکن تهاجمی را مختل میکند.
در اولین تخلف در یک بازی داور اعلام میکند «ریست»، که نشان میدهد تیم دفاعی تخلف ریست مرتکب شده است. این بدان معناست که ساعت مالکیت تیم غیرمتخلف و شمارش تماس با دیوار میله ۵ نفره بازنشانی میشوند. بازی فعال با اعلام ریست توسط داور متوقف نمیشود.
پس از اولین اعلام «ریست» در یک بازی، تخلف بعدی توسط همان تیم اعلام «اخطار ریست» خواهد بود، و هر تخلف بعدی توسط همان تیم در همان امتیاز منجر به ضربه پنالتی میشود. پس از یک ضربه پنالتی تخلف بعدی توسط همان تیم دوباره «اخطار ریست» است.
برای هر تیم، توالی تخلفات ریست به شرح زیر است:
| تخلف ریست | اعلام داور | بازی فعال |
|---|---|---|
| اولین در بازی | «ریست» | ادامه مییابد |
| بعدی در بازی | «اخطار ریست» یا «اخطار» | ادامه مییابد |
| بعدی در بازی و دومین در امتیاز | «ایست!» | متوقف میشود – ضربه پنالتی |
در صورت ریست روی میله ۵ نفره، داور اختیار اهدای مالکیت میله ۵ نفره را دارد.
ریست زمانی رخ میدهد که یک توپ متوقفشده به حرکت درآید، اگرچه داور میتواند قضاوت کند که رخ داده است حتی اگر توپ سنجاقشده یا متحرک باشد. توپ تکانخورنده به عنوان ریست قضاوت نمیشود، با این حال توپی که بیش از حد در جای خود تکان میخورد میتواند به عنوان ریست قضاوت شود.
بازیکن در تیم دفاعی نباید لرزش، ضربه ملایم یا شوکی ایجاد کند که توانایی بازیکن تهاجمی را برای کنترل یا بازی توپ مختل کند.
اولین در بازی: اعلام ریست
بعدی در بازی: اخطار ریست
بعدی در بازی و دومین در امتیاز: ضربه پنالتی
بازیکن در تیم دفاعی نباید ریستی ایجاد کند که بازیکن تهاجمی را از تکمیل موفقیتآمیز پاس از میله ۵ نفره به میله ۳ نفره بازدارد.
اعلام ریست و اهدای مالکیت میله ۵ نفره
بازیکن در تیمی با مالکیت کنترلشده نباید لرزش، ضربه ملایم یا شوکی ایجاد کند در تلاش برای برانگیختن اعلام ریست از داور.
اهدای مالکیت میله ۵ نفره
- بازی فعال پس از اعلام ریست ادامه مییابد، بنابراین تیم دفاعی باید هوشیار بماند.
۱۵.۳ تکان دادن
مختل کردن توانایی بازیکن برای داشتن مالکیت توپ غیرقانونی است. تکان هر لرزش، شوک، کوبیدن، جابجایی یا برخوردی است که توانایی تیم دیگر را برای حفظ یا کسب مالکیت توپ مختل میکند.
تخلفات تکان همچنین میتوانند به تشخیص داور اعلام شوند.
بازیکن نباید لرزش، شوک، کوبیدن، جابجایی یا برخوردی ایجاد کند که توانایی تیم دیگر را برای حفظ یا کسب مالکیت کنترلشده توپ مختل کند.
اولین و دومین در مسابقه: شروع مجدد یا اهدای مالکیت میله ۵ نفره
بعدی در مسابقه: ضربه پنالتی
- کوبیدن و گذار همزمان از همان میله ممکن است grounds برای تخلف تکان باشد.
- هر کوبیدن میله در طول بازی فعال ممکن است به عنوان تکان قضاوت شود.
- لرزش، ضربه ملایم یا شوک پشت میله مالکیت توسط تیم دفاعی به عنوان تکان به جای ریست درمان میشود (یعنی زمانی که یک فوروارد مالکیت فوروارد دیگر را مختل میکند).
۱۵.۴ رفتار بازیکن
بازیکنان باید در طول مسابقه اخلاقی و محترمانه رفتار کنند. داور اختیار تعیین جریمه یا فرآیند تشدید در مورد نقض رفتار را دارد.
بازیکن نباید تقلب کند یا تلاش به تقلب کند.
نقض رفتار
بازیکن نباید فحش بدهد.
اختیار داور، ضربه پنالتی یا نقض رفتار احتمالی
بازیکن نباید نظرات تحقیرآمیز یا نامناسب درباره بازیکنان یا مسئولان دیگر، مستقیم یا غیرمستقیم، بیان کند.
اختیار داور؛ ضربه پنالتی احتمالی
بازیکن نباید در هیچ نقطهای از مسابقه از تماشاگر کمک بگیرد، مگر در طول وقت استراحت یا بین بازیها.
نقض رفتار
بازیکن نباید در طول مسابقه از هدفون، گوشی، تلفن همراه یا هر دستگاه الکترونیکی دیگری استفاده کند، جز در طول وقت استراحت یا بین بازیها.
اولین در مسابقه: اخطار
بعدی در مسابقه: ضربه پنالتی
بازیکن نباید هیچ میلهای را بکوبد یا میز را به زور تکان دهد یا جابجا کند، حتی خارج از بازی فعال.
نقض رفتار
بازیکن نباید هیچ شخص دیگری را تهدید کند یا رفتار پرخاشگرانه داشته باشد.
نقض رفتار
تیمها نباید فرمتی متفاوت از فرمت مشخصشده برای رویداد بازی کنند.
نقض رفتار
۱۵.۵ رفتار تماشاگر
تماشاگران مشمول نقض رفتار به تشخیص داور هستند. تماشاگران نباید در طول بازی فعال مربیگری کنند یا بازیکنان را حواسپرتی کنند.
تماشاگر نباید با انتقال اطلاعات به بازیکن بر مسابقه تأثیر بگذارد یا تلاش به تأثیرگذاری کند، مگر در طول وقت استراحت یا بین بازیها.
نقض رفتار
تماشاگر نباید با حواسپرتی بازیکنان یا داور بر مسابقه تأثیر بگذارد.
نقض رفتار، اخراج احتمالی
۱۶. تغییرات میز
۱۶.۱ نگهداری معمول
بازیکنان مجاز هستند خارج از بازی فعال بدون اجازه زمین بازی را به طور مختصر پاک کنند، به شرطی که هیچ مادهای برای انجام این کار استفاده نشود.
بازیکنان میتوانند میلههای تیم خود را در طول وقت استراحت و بین بازیها روغنکاری کنند. هنگام اعمال روغنکار مستقیماً روی میلهها باید از اپلیکاتورهای پیپت یا اسفنج استفاده شود. روغنکار نباید مستقیماً روی میلهها اسپری شود، اما میتواند به طور غیرمستقیم اعمال شود. مدیر مسابقات ممکن است استفاده از محصولات روغنکار خاص را الزامی کند، و ممکن است الزامات و محدودیتهای خاصی برای استفاده از آنها تعیین کند.
بازیکن میتواند از مادهای برای بهبود گرفتن دسته استفاده کند به شرطی که اطمینان حاصل کند که به محوطه بازی یا روی میلهها یا توپ نمیرسد.
جایی که مدیر مسابقات اجازه میدهد، بازیکنان مجاز هستند دستههای خود را با دستههای تأییدشده دیگر جایگزین کنند. این میتواند در طول هر توقفی انجام شود به شرطی که در محدودیتهای زمانی انجام شود.
۱۶.۲ نگهداری میز
اگر تغییر ناگهانی در میز یا قطعه میز مانند روشنایی میز وجود داشته باشد، یا یک جسم خارجی وارد محوطه بازی شود، نگهداری میز مناسب باید انجام شود.
اگر میز نیاز به تمیز کردن دارد، محصولات تأییدشده ممکن است مطابق با مشخصات و محدودیتهای سازنده میز و برگزارکننده رویداد استفاده شوند.
اگر مشکل توسط بازیکنان حل نشود، درخواست نگهداری میز باید در میز مسابقات انجام شود.
میز ممکن است در طول مقدمات تراز شود. پس از شروع بازی فعال در مسابقه، بازیکن فقط میتواند در طول یک توقف درخواست تراز کردن میز کند. اگر هر دو تیم با تراز کردن میز موافقت کنند، این کار میتواند توسط بازیکنان یا با درخواست نگهداری میز در میز مسابقات انجام شود.
پس از حل مشکل، توپ باید توسط بازیکن دارای مالکیت وارد بازی شود. با این حال، اگر تغییر ناگهانی یک اختلال بود که به طور مادی بر نتیجه یک بازی تأثیر گذاشت، بازی مختلشده نباید باقی بماند، بلکه باید با یک شروع مجدد از میلهای که آخرین بار مالکیت کنترلشده را داشت تکرار شود.
اگر تیم دیگر با درخواست بازیکن برای تراز کردن میز موافق نباشد، تیم درخواستکننده باید نگهداری میز را فراخوانی کند و به وقت استراحت محکوم میشود.
وقت استراحت محاسبهشده
- تغییرات ناگهانی شامل: شکل بازی شکسته، پین، پیچ، فنر یا ضربهگیر، میله خمشده، خرابی روشنایی میز
۱۶.۳ تغییرات غیرقانونی
بازیکن نباید ویژگیهای بازی میز یا توپها را تغییر دهد.
بازیکن نباید هیچ تغییری در ویژگیهای بازی میز یا توپ ایجاد کند.
اختیار داور، ضربه پنالتی یا اخراج احتمالی
بازیکن نباید از هیچ دستگاه یا جسمی که حرکت یک میله را محدود میکند استفاده کند.
اختیار داور، ضربه پنالتی احتمالی
بازیکن نباید اجازه دهد زمین بازی یا توپ توسط هر مادهای آلوده شود.
اولین در مسابقه: اخطار
بعدی در مسابقه: ضربه پنالتی
بازیکن نباید از هیچ مادهای، شامل بزاق یا عرق، برای پاک کردن لکهها از زمین بازی یا توپ استفاده کند.
اولین در مسابقه: اخطار
بعدی در مسابقه: ضربه پنالتی
هنگام تغییر سمت میز بین بازیها، بازیکن نباید هیچ مادهای روی دستهها باقی بگذارد.
اولین در مسابقه: اخطار، بازیکن موظف است ماده را در محدودیتهای زمانی حذف کند
بعدی در مسابقه: ممنوعیت استفاده از ماده
- نمونههای تغییر میز شامل: سوهان کشیدن یک شکل بازی، سنباده زدن زمین بازی، و اعمال مستقیم یک ماده خارجی به زمین بازی، شکل بازی یا توپ.
- نمونههای آلایندهها شامل: روغنکار و مواد استفادهشده برای بهبود گرفتن دسته.
۱۷. ضربه پنالتی
داور میتواند برای نقض جدی قوانین به تیم غیرمتخلف ضربه پنالتی اعطا کند؛ این موارد صریحاً در قوانین مربوطه شناسایی شدهاند. داور همچنین اختیار اعطای ضربه پنالتی برای نقض آشکار یا عمدی قوانین را دارد.
ضربه پنالتی یک مالکیت واحد میله ۳ نفره است که به تیم غیرمتخلف در تلاش برای زدن گل به یک بازیکن دفاعی از تیم متخلف اعطا میشود.
بازیکن در تیم غیرمتخلف که ضربه پنالتی را میزند در اینجا ضربهزن پنالتی نامیده میشود، و بازیکن در تیم متخلف که ضربه را دفاع میکند در اینجا مدافع نامیده میشود.
در یک مسابقه دونفره استاندارد یک بازیکن از هر تیم باید قبل از زدن ضربه پنالتی میز را ترک کند. با این حال، بازیکنان هر تیم میتوانند ابتدا قبل از ترک میز توسط دو بازیکنی که در ضربه پنالتی دخیل نیستند موقعیتها را تغییر دهند.
توپ با یک شروع مجدد میله ۳ نفره توسط ضربهزن پنالتی وارد بازی میشود و گذار انجام میشود. در طول ضربه پنالتی همه قوانین استاندارد مسابقه لازمالاجرا هستند.
اگر گذار ضربهزن پنالتی منجر به گل قانونی شود، ضربه پنالتی کامل است و امتیاز توسط ضربهزن پنالتی ثبت میشود.
ضربه پنالتی همچنین در صورت هر یک از نتایج زیر کامل است:
- تخلف قانون با جریمهای غیر از اخطار، توسط ضربهزن پنالتی مرتکب شود
- گذار ضربهزن پنالتی به عقب برود
- پس از گذار ضربهزن پنالتی
- توپ توسط میله ۲ نفره مدافع قابل دسترسی شود و سپس متعاقباً جلوتر از میله ۲ نفره مدافع غیرقابل دسترسی شود
- توپ از حرکت بایستد
- توپ خارج از میز برود
وقتی ضربه پنالتی کامل شد، داور ممکن است اخطار صادر کند که تخلفات بعدی توسط تیم متخلف منجر به سلب بازی یا مسابقه میشود.
پس از کامل شدن ضربه پنالتی بازیکنان به میز بازمیگردند؛ در دونفره استاندارد هر تیمی میتواند دوباره موقعیتها را تغییر دهد.
پس از بازگشت بازیکنان به میز بازی به شرح زیر ادامه مییابد:
- اگر امتیاز کسب شد، تیم متخلف با یک شروع شروع مجدد میکند
- اگر امتیاز کسب نشد، شروع مجدد از محل تخلف یا مطابق با قوانین مشخصشده
یک تیم نباید در یک بازی به سه ضربه پنالتی محکوم شود.
سلب بازی
۱۸. جریمهها
این بخش جریمههای تخلفات قانون را شناسایی میکند.
جریمه: ادامه
در صورت تخلف قانون در طول بازی فعال که جریمه دادهشده اخطار نیست، علاوه بر جریمه مشخصشده در زیر تیم غیرمتخلف همچنین گزینه ادامه از موقعیت فعلی توپ را دارد.
جریمه: اخطار
اخطار نشان میدهد که تخلف بعدی با ماهیت مشابه جریمه شدیدتری خواهد داشت.
جریمه: اهدای مالکیت میله دروازهبان
مالکیت توپ به تیم غیرمتخلف برای شروع مجدد روی هر شکل میله دروازهبان اعطا میشود.
جریمه: اهدای مالکیت میله ۵ نفره
مالکیت توپ به تیم غیرمتخلف برای شروع مجدد در شکل مرکزی میله ۵ نفره اعطا میشود.
جریمه: شروع مجدد یا اهدای مالکیت میله ۵ نفره
تیم غیرمتخلف میتواند انتخاب کند از محلی که تخلف رخ داده شروع مجدد کند یا اهدای مالکیت میله ۵ نفره بگیرد.
جریمه: اعلام ریست
داور اعلام میکند «ریست!» و ساعت مالکیت و شمارش تماس با دیوار بازنشانی میشوند. تخلف ریست بعدی منجر به جریمه اخطار ریست میشود.
جریمه: اخطار ریست
داور اعلام میکند «اخطار ریست!» و ساعت مالکیت و شمارش تماس با دیوار بازنشانی میشوند.
جریمه: حواسپرتی (اولین در مسابقه)
- اگر توسط داور بیضرر تشخیص داده شود: اخطار
- اگر گل توسط تیم متخلف کسب شده باشد: گل رد شده و اهدای مالکیت میله ۵ نفره
- همه موارد دیگر: شروع مجدد یا اهدای مالکیت میله ۵ نفره
جریمه: حواسپرتی (بعدی در مسابقه)
اختیار داور: شروع مجدد یا اهدای مالکیت میله ۵ نفره، یا ضربه پنالتی احتمالی.
جریمه: وقت استراحت محاسبهشده
تیمی که به وقت استراحت محکوم میشود یکی از وقت استراحتهای باقیمانده خود در بازی را از دست میدهد. تیم مستحق گرفتن دوره کامل وقت استراحت است فقط اگر میتوانست در آن نقطه از مسابقه به طور قانونی وقت استراحت اعلام کند.
جریمه: اهدای امتیاز
امتیاز به تیم غیرمتخلف اعطا میشود. تیم متخلف سپس شروع را انجام میدهد.
جریمه: سلب بازی
تیم بازی را سلب میکند.
جریمه: سلب مسابقه
تیم مسابقه را سلب میکند.
جریمه: نقض رفتار
به تشخیص داور، و مطابق با شدت تخلف، هر جریمهای از اخطار تا سلب بازی یا مسابقه. همچنین، با تشدید به داور سر و/یا مدیر مسابقات، اخراج از محل مسابقات یا جریمه نقدی.
جریمه: ضربه پنالتی
برای جزئیات به بخش ۱۷. ضربه پنالتی مراجعه کنید.